الجمعة، 6 يناير 2017

نماذج لاسئلة منوعة في الحاسب للصف الاول الثانوي

استعن بالله ثم اجب عن الاسئلة التالية
س1/ موقع لرفع وحفظ ملفات  العروض التقديمية

س2/ عرف برامج ادارة المواقع

س3/ ما هو الهدف من تعلم صياغة حل المسائل


س4/ماذا  يقصد بالرمز

س5/ عرف الادوات

س6/ عرف الرسوم المتحركة

س7/ اذكر ثلاثة من رخص المصادر المغلقة


س8/ عرف المصادر الحرة
س9/ اذكر انواع الانتحال العلمي



س10/ما هي سلبيات استخدام الروبوت في المصنع


س11/نظام ................ويحتاج الى هذا النظام الفرعي في الغالب لتوليد المؤثرات الصوتية
س12/ اذكر اهم الاوامر في البرمجة


س13/ اذكر انواع لغات البرمجة


س14/ عرف البرنامج

س15/ اذكر خطوات حل المسائل
س16/ عرف الخوارزمية

س17 / اذكر خواص الخوارزمية السليمة


س18/ اذكر مراحل كتابة البرنامج بلغة الفيجول بيسك ستوديو


س19/ عرف اداة الخانة المركبة

س20 /ما هي صبغة اداة مربع الاختيار

س21/ ما هي صيغة اخراجج المعلومات الى اداة التسمية

س22/ عدد صيغ الجملة الشرطية IF


س23/اذكر قوانين رخص المصادر الحرة



س24 / اذكر عوائد استخدام المصادر الحرة

س25/ مذا يقصد بالهشتاق

س26 / من هو مؤسس المصادر الحرة

س27 / عرف حقوق الطبع والنشر

س28/ اذكرمزايا برامج ادارة المواقع


س29/ اذكر مميزات تويتر


س30/ مذا يقصد بالتغريدة 

ملخص الحاسب الوحدة السابعة

الوحدة السابعة
البرمجة بلغة فيجول بيسك
مراحل كتابة البرنامج بلغة الفيجول بيسك
1. تصميم الواجهة
2.  ضبط خصائص الدوات
3. كتابة اوامر البرمجة
الثوابت وانواعها
الثابت هو : اعطاء اسم لقيمة معينة ويستخدم داخل البرنامج ولا يمكن تغير هذه القيمة عند تنفيذ البرنامج
 انواعه
ثابت عددي                   ثابت حرفي
طريقة تعريف الثوابت
تعرف الثوابت باستخدام الامر   ( Const )
Const const1 = value
حيث ان
Const الامر الذي نستخدمه لتعريف الثابت
const1 اسم الثابت ويتم اختياره من قبل المبرمج
Value القيمة التي سوف تخزن في هذا الثابت
المتغيرات وانواعها
المتغيرهو: هو مكان في الذاكرة الرئيسية تخزن فيه بيانات وتعطى اسم معينا
انواع المتغيرات
1. متغير عددي
2. متغير حرفي
3. متغير منطقي
شروط تسمية المتغير
1. ان يتكون من حروف انجليزية   (A….Z) وارقام والرمز (__) ولا يحتوي على أي فراغ او رمز اخر
2. ان لا يبدا برقم
3. ان لا يتجاوز 255 حرف
4. ان لا يكون محجوزا للغة البرمجة
امثلة صحيحة لاسماء متغيرات
X       Y      A23    C_d
امثلة غير صحيحة لاسماء متغيرات
DIM     2DF   IF@
طريقة تعريف المتغير
يعرف بكلمة Dim
Dim Var1 As Type
حيث ان
Var1 اسم المتغير
As رابط بين اسم المتغير ونوعه ( من الاسماء المحجوزة للغة فيجول بيسك ستديو )
Type نوع المتغير
ويمكن تعريف اكثر من متغير في الامر نفسه
انواع البيانات
العمليات الحسابية في البرمجة
العملية
الرمز
الصيغة البرمجية
الجمع
+
Y+X
الطرح
-
W-D
الضرب
*
F*E
القسمة
/
X / S
الاس
^
X^y
ترتيب العمليات الحسابية
العمليات في داخل الاقواس
 عمليات الاسس
عمليات الضرب والقسمة واذا تعددت نبدا التنفيذ من اليسار الى اليمين
عمليات الجمع والطرح واذا تعددت نبدا التنفيذ من اليسار الى اليمين
انظر الامثلة صفحة 121
العميات المنطقية في البرمجة ( احتمال ان تاتي في الاختبار )
ادوات البرمجة
تعريفها : اجزاء من برامج جاهزة للاستخدام أي انها اعدت مسبقا لتوفير الوقت والجهد على المبرمج وتستخدم هذه الادوات لاجراء عمليات الادخال والاخراج
مايجب فعله لاستخدام هذه الادوات
1. وضعها على النموذج في المكان المناسب
2. ضبط الخصائص الخاصة بالاداة
3. كتابة اوامر البرمجة التي تتعامل مع هذه الادة
الخصائص المشتركة بين هذه الادوات
الادة
الخاصية
Name
تحديد اسم الاداة
Textaling
تحديد محاذاة النص المطلوب (يمين يسار وسط )
Text
اظهار عنوان او نص للنموذج داخل الادة على الواجهة
Font
تغير نوع الخط وحجمه ونمطه
Forecollor
تغير لون الكتوب به النص
Backcolor
تغير لون الخلفية للاداة او النموذج
Location
تحدديد موقع الاداة داخل النص للنموذج
Size
تغير حجم النموذج او الاداة
visible
اظهار او اخفاء الاداة

ادوات ادخال البيانات
1. اداة النص : تتيح للمستحدم كتابة نص وتخزين النص في الخاصية (text)
2. اداة زر الاختيار (radiobutton) تتيح للمستخدم انتقاء خيار واحد فقط من عدة خيارات وتخزن قيمها في الخاصية (checked)
اداة مربع الاختيار(checkBox) : تتيح للمستخدم انتقاء عدة خيارات وتخزن قيمها في الخاصية (checkstate)  والخاصية (checked)
ادارة مربع القائمة (listbox)  تعرض قائمة مكونة من عناصر يختار المستخدم احدها وتخزن خيار المستخدم في الخاصية (text)  او (selectedlndex)
اداة الخانة المركبة (combobox) تعطي المستخدم حرية الاختيار من قائمة او ادخال اختياره كتابة وتخزينها في الخاصية (text)  

ادوات اخراج المعلومات
1. اداة مربع النص (textbox) وتخرج المعلومات بواسطة الخاصية (text )  
2. اداة التسمية (label) وتخرج المعلومات بواسطة الخاصية (text)
طريقة اخراج المعلومات الى مربع النص( (textbox
لاخراج المعلومات الى مربع النص  نستخدم الصيغة التالية
Textbox . text = varl
حيث ان
Textbox اسم اداة مربع النص على النافذة
Text خاصية النص في اداة مربع النص التي سوف نخزن فيها قيمة المتغير(varl)
Varl اسم المتغير
طريقة اخراج المعلومات الى اداة التسمية label))
لاخراج المعلومات الى اداة التسمية نستخدم الصيغة التالية
Label . text = var1
بعض الاوامر الاساسية للغة فيجول بيسك ستديو
اولا :اوامر ادخال البيانات واخراج المعلومات
1. ادخال البيانات بواسطة الامر (lnputbox)
2. اخراج المعلومات بوسطة الامرmsgbox)  )
ثانيا : امر الاسناد
بقصد به تخزين قيمة معينة داخل متغير وقد تكون هذه القيمة عدد او عملية حسابية او سلسلة حرفية
وصيغته كالتالي
Var1= Value
حيث ان
Var1  اسم المتغير
  value القيمة التي نريد تخزينها في المتغير  
ثالثا : الجملة الشرطية
اولاالجملة الشرطية IF :وتعد من اهم الاوامر في البرمجة وتوجد في اغلب لغات البرمجة ونستخدمها في البرنامج عند حاجتنا الى اتخاذ قرارات مختلفة على حسب شرط معين
صيغ الجمل الشرطية IF
1. صيغة  IF-THEN
وهي كالتالي
IF condition THEN statement
فاذا تحقق الشرط condition)) أي كان صحيحا فسيتم تنفيذ الامر ( statement) واذا لم يكن صحيحا فلن ينفذ أي امر

2.  صيغة (IF-THEN-END IF)
وهي كالتالي
IF condition THEN
…                                
Statement
                         ... 
END lF
هذه الصيغة هي الصيغة الاولى نفسها إلا النه سيتم تنفيذ اكثر من امر اذا كان الشرط صحيحا لذالك وضعنا كلمة END lF
3.  صيغة IF-THEN-ELSE
وهي كالتالي
4. صيغة IF-THEN-ELSEIF
وهي كالتالي
ثانيا : الجملة الشرطية (Select case)
تستخدم هذه الجملة اذا كان هناك عدة احتمالات للشرط فبدلا من استخدام جملة IF طويلة ومعقدة تقوم هذه الجملة بالعمل نفسه ولكن بطريقة اسهل
وصيغتها

رابعا : حلقات التكرار
هو من اهم اوامر البرمجة التي تساعدنا على تكرار مجموعة من الاوامر الاخرى عدة مرات
1.  الامر (For..Next)
يكرر هذا الامر مجموعة من الاوامر بعدد من المرات محددة ومعروفة سابقا
صيغته



2. الامر (DO WHILE)
نستخدم هذا الامر اذا كان عدد مرات التكرار غير محدد ولكن لدينا شرطا هو الذي يحدد متى ينتهي التكرار أي انه متى كان الشرك صحيحا استمر التكرار ومتى ما صار غير صحيح توقف التكرار 
وصيغته
 
خامسا : المصفوفات
هي مجموعة من المتغيرات لها الاسم نفسه ونوع البيانات نفسه ويتم نعريفعا في جملة واحدة
صيغتها
Dim var1(n)As type
حيث ان
var1 اسم المصفوفة
(n) عدد عناصر المصفوفة
Type نوع البيانات المخزنة في العناصر